老朱在率土之滨中是以什么姿态撞到地的
老朱也就是武将朱儁撞地全程保持斯巴达小队轻冲姿态,仅携带系统自带的初始百人兵力直冲五级野地,依靠指挥战法先手效果完成碰瓷撞地,整套操作全程不会补充任何征兵,小队每次冲击地块都会全员战败倒地,这也是玩家口中“撞到地”的核心姿态来源。这套开荒套路从早期赛季流传至今,依靠老朱独特的战前两回合群体先手机制,哪怕全队兵力全部打空,依旧能稳定对守军造成动摇伤害,野地守军承受伤害后全队都会结算大量武将经验,依靠这套零资源损耗的冲地方式,能快速把开荒武将等级拉高,省去前期大量征兵消耗的粮草,适配所有缺少强力开荒武将的账号。

老朱撞地的队伍配置姿态有固定搭配逻辑,队伍仅设置双武将组合,老朱固定放在中军位置,搭配一名待升级的开荒大营武将,全程不配置前锋武将,以此压缩队伍兵力总量,保证每次出征依旧只有基础百人兵力。加点方面全部堆叠攻击属性,不分配谋略、防御属性,进一步放大动摇伤害数值,出征兵种固定选用弓兵,弓兵行军速度更快,能缩短往返地块的等待时间,连续循环撞地流程。地块选择上只挑选无规避、无减伤战法的五级平地,避开山地、水域地块,这类地块守军防御偏高,单次撞地获取的经验数值会大幅缩水,撞地间隙还能同步操作主城建筑、转化战法经验,最大化利用等待队伍重伤恢复的空档时间。

整套撞地流程里老朱的行动姿态分为两个阶段,出征行进阶段全队保持全速急行军姿态,到达地块后会优先触发老朱自带指挥战法,先手打出两段动摇伤害,随后守军反击直接清空全队兵力,队伍全员重伤倒地完成撞地结算,随后自动回城一分钟恢复体力,无需额外消耗资源疗伤。多名老朱轮换撞地时,会拆分两队分开冲击不同五级地块,一队恢复体力时另一队持续输出地块,不间断刷取经验,这种多队循环姿态能把武将升级效率再提升一倍,白板四星老朱就能完成整套操作,满红老朱的动摇伤害更高,单次撞地拿到的经验差距十分明显,新手只需提前囤积两到三张朱儁,就能完整复刻这套开荒玩法,不用依赖稀有五星开荒武将。
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