东方铁骑在横扫三国时使用了哪些战术
东方铁骑的核心打法不是正面硬撞,而是利用骑兵速度完成侦察、诱敌、侧击和循环冲锋,在局部形成二打一或三打一。全面战争:三国同时包含回合制经营与实时战斗,步兵、骑兵和远程部队的分工决定了骑兵更适合承担机动作战,而不是长时间顶住敌军主阵。前期部队可采用2队骑兵、4队步兵、2队弓兵的基础配置;中期增加到3至4队骑兵,至少保留1队作为救火和追击力量。新手先练单翼包抄,熟悉操作后再把骑兵拆成左右两组,同时攻击敌方两侧。

开战第一步应使用轻骑或速度较快的骑兵侦察敌阵,确认枪兵、弓兵和敌方将领的位置,再从侧翼接近而不是直接冲向中央。若敌方前排有2队以上枪兵,应让步兵先接战,骑兵沿地图边缘绕行;若敌方远程部队达到3队,可优先诱出其中1队,使其脱离保护范围,随后以2队骑兵夹击,先削弱约三分之一的远程火力。诱敌时只派1队骑兵露面,保持足够距离,看到敌军追击后立即向己方步兵方向撤退,不能把诱饵骑兵带进树林、狭窄道路或敌方主阵。

循环冲锋是东方铁骑造成高战果、低损失的主要手段,每次只让骑兵接触敌人3至5秒,看到冲锋伤害结算后立刻向侧后方撤出,等速度恢复再进行第二轮。第一轮优先攻击弓兵、弩兵、剑盾步兵和已经被主力缠住的敌方将领,连续2至3轮后再处理残血部队。两队骑兵不要分散攻击同一条战线,而要集中冲击一队目标,形成局部2比1;击溃后马上转向下一队,利用敌军转身和重整的时间扩大缺口。官方战术资料也强调,骑兵冲锋需要把握时机,冲锋后撤离再重新攻击,通常比持续陷入近战更有效。

不同战场应采用不同的骑兵任务,平原战优先双翼包抄,先切远程,再从敌军背后冲击步兵;丘陵战把骑兵放在坡后或侧面,等敌军爬坡减速后再出击;树林适合隐藏和短距离突袭,但不适合长时间追逐;河滩、泥地和城门附近则应减少冲锋次数,改为封锁退路和拦截援军。攻城时不要让骑兵第一时间冲击城门或枪兵密集的街道,应留在城外消灭敌方援军、切断撤退路线,等步兵打开缺口后再进入城区。遇到敌方重骑兵,先用步兵或弓兵牵制,再从侧面夹击,不要与其进行单队对冲。
前期装备和等级不足时,骑兵的目标应限定为落单远程、残血部队和撤退单位,避免追击超过主阵两百米左右的距离;中后期拥有更高冲锋、护甲和士气后,才适合执行绕后击将和多轮穿插。战斗中应持续观察疲劳、士气和部队人数,骑兵疲劳或人数损失超过三成时,优先撤到侧后方休整,不要为了补刀继续冲锋。最稳妥的战斗顺序是侦察、诱出一队、步兵固定正面、骑兵集中切远程、两翼循环冲击,最后追击溃军并保留至少一队骑兵准备应对援军。
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